まさかラボ
MASAKA LABO
まさか、そんなところまで。
つくって、あそんで、また思いつく。

実験室だより。

ゲームでも、変なページでも、くだらない道具でも。
思いついたものを、そのつど増やしていきます。

受付に、玉の箱を置きました。

遊びを1回遊び終えると、名札に玉が1つ付いて、受付の箱に入ります。1日3つまで。箱が満ちたら、受付で打ち上げ。

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玉のために、預かるものが増えました。

名札の号と名前の言葉の番号、どの回に何個入れたかを預かるようにしました。その日の数は日が変わると消し、だれが入れたかは箱が満ちて14日で消します。くわしくはプライバシーポリシーに。

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名札を、くばりはじめました。

どこかの遊びで初めて「遊ぶ」を押すと、ラボの名札が1枚もらえます。言葉2つの名前と、来た順の号。一攫千泉のランキングにも出ます。名前は受付の「名札」で選び直せます。

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名札のために、預かるものが増えました。

号・名前の言葉の番号・最後に選び直した日と、名札を確かめる合い言葉を潰した値を預かるようにしました。入館証があれば、名札も記録と一緒に預かります。くわしくはプライバシーポリシーに。

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愛の追い焚を、ひらきました。

札幌の町の小さな銭湯。薪をくべて、湯をちょうどよく保ちます。まずは「釜場の1日」。開店前の支度から、閉店後の片づけまで遊べます。

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一攫千泉を、ひらきました。

元手1億円で、温泉を3本まで掘ります。最後に残ったお金がスコア。「今日の町」は、だれが遊んでも同じ地図です。

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預かるものが、増えました。

ちいさな遊び「一攫千泉」で、今日の町の結果をランキングにのせたときだけ、選んだ名前の言葉の番号・日付・掘った手順・点数を預かるようにしました。のせなければ、何も送られません。

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遊園地を、ひらきました。

道を引いて、乗り物と店を置いて、値段を決める。ひと月ぶんを開園して、月末に締めます。ほかの遊びの記録が、この園にも来ます。園は、たった1人のお客さんを覚えています。

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「まさかラボ」に名前を変えました。

Creative Laboratoryを、まさかラボ/MASAKA LABOに改めました。5つの遊びはそのまま、正式な入口は masakalabo.com。記録はいま使っている端末のブラウザに残ります。名簿と留守番の猫の事務所は準備中です。

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急いでいるけど、ちょっと寄り道。

新しい配送ゲーム。高速のコースをブーストで抜けて、気になった人にだけ立ち寄る。細かい話は帰ってから、ノートで。

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勤務中も、頭の中は自由です。

バーガー店に、みんなの独り言と思考の吹き出し。スマホで一画面の操作、ホーム画面からの起動、保存の持ち出しにも対応しました。

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海の色を集める店と、へんてこな畑。

船旅と釣りで育てる熱帯魚店「海色のアトリエ」と、動物園のおそうじから始まる「うんちと、ちいさな畑。」の3D試作を追加しました。

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店長、あのカニ覚えてます?

バーガー店をタップ中心の自動営業に変更。変な来客との会話、翌日の再会、縁のノートを加えました。

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ごちそうと、妙に具体的な一本。

食品16品を生成し直し、部屋ごと変わる夢サイズ、窓からの搬入、DVDの棚、話数まで具体的な感想と食後の思い出スナップを追加しました。

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最初の遊び場をひらきました。

Creative Laboratoryと、空想デリバリーの試作を公開しました。ここから、いろいろ作っていきます。

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