写真と、この遊びについて。

この遊びのための画像

食品16品の通常サイズ、部屋の中の巨大サイズ16場面、窓からの搬入と食後の部屋は、この遊びのためにAIで生成した画像です。通常と巨大は、それぞれ別の構図を制作しています。料理名・価格・店舗・配達は架空です。

以前の試作で使った写真の記録

Unsplash License

キャラクター・アイコン・文字

キャラクターはこの試作のための生成画像です。空想バーガー店の店舗と人物8人は、この遊びのために形から制作したオリジナルの3Dモデルです。会話の顔も、店内と同じモデルを描画して使っています。人物・劇団・バンド・会話は創作で、実在の人やドラマの台詞ではありません。アイコンはLucide、書体はZen Maru Gothicを使用しています。

素材とライブラリの利用条件

水辺と動物園の、小さな3D世界

「海色のアトリエ」と「うんちと、ちいさな畑。」の魚・動物・家具・道具・景色は、この遊びのために形から制作したオリジナルの3Dモデルです。水の揺らぎも画面の中で描いています。表示にはThree.jsを使用し、作品一覧の画像には実際のゲーム画面を使っています。

魚・国・うんちの性質は空想です。2つのゲームの魚、畑、道具などの記録は、それぞれこのブラウザに保存されます。

妙に具体的な、作品の話。

2026年9月5日に公式の作品情報・配信元の話数情報・レビュー・プレイ記録を調べました。公式で裏づけられる範囲と視聴者の記録を、出典ごとに記しています。シリーズの中で棚に置く版は、今回の選書です。秒数は未確認なので載せていません。

作品の画像・映像・音声を再現したものではありません。住人のセリフは当サイトによる架空の感想で、作中の台詞や口コミの引用ではありません。以下にはネタバレを含みます。

GTO / 1998年・反町隆史版 / 第1話「いち教師です」

鬼塚は水樹ナナコの家で、ハンマーを使って壁を壊す。説得だけでは終わらない第1話。

FOD公式・第1話の場面解説
確認の対象:版・話数・壁を壊す行動

放送ライブラリー・第1回
確認の対象:初回タイトル

Filmarks・第1話の感想
確認の対象:壁の場面に触れた視聴者の感想

GTO / 1998年・反町隆史版 / 第9話・朋子と沖縄の養成所

沖縄の養成所へ行くため退学を迷う野村朋子。周りの教師が引き留めるなか、鬼塚はアイドルへの挑戦を後押しする。

FOD公式・第9話の場面解説
確認の対象:話数・進路をめぐる行動

古畑任三郎 / 1994年・第1シリーズ / 第8話「殺人特急」

特急列車の中で酢豚弁当を探す古畑。食べ終えた弁当箱を持つ医師・中川に話しかけ、弁当をめぐるやり取りが始まる。

Apple TV・第1シリーズ第8話
確認の対象:話数・題名・列車と医師の設定

TVdrome・場面を追った感想
確認の対象:酢豚弁当と医師の場面

Filmarks・第8話の感想
確認の対象:弁当をめぐる掛け合いへの反応

君の名は。 / 2016年・劇場版 / 終盤・三葉が手のひらを見る場面

瀧が三葉の手のひらに書いたのは、名前の代わりに「すきだ」の3文字。三葉は走る途中でそれを見る。

映画スクエア・手のひらの場面
確認の対象:場面の順序と文字

Filmarks・この場面に触れた感想
確認の対象:手のひらの場面への視聴者の反応

20世紀少年 / 2009年・劇場版「最終章 ぼくらの旗」 / エンドロール後・ヴァーチャルアトラクション

エンドロールの後も続きがある。ケンヂはヴァーチャルアトラクションに戻り、中学時代のカツマタと向き合う。

映画.com・劇場公開時からのレビュー
確認の対象:エンドロール後の続き・カツマタの場面

シネマドローム・最終章の感想
確認の対象:劇場版の終盤の出来事

METAL GEAR SOLID / 1998年・初代PlayStation版 / サイコ・マンティス戦

サイコ・マンティスの読心を破る方法の一つは、コントローラーを1P端子から2P端子へ差し替えること。ゲーム機の外まで使うボス戦。

KONAMI・初代MGSの記録
確認の対象:1998年版と現実のコントローラーを使う仕掛け

MGS1・2P切り替えの攻略
確認の対象:マンティスの2P攻略。現行収録版では設定画面を使う

プレイ日記・マンティス戦の感想
確認の対象:アーカイブス版での体験

あつまれ どうぶつの森 / 2020年・Nintendo Switch版 / 無人島に移住して最初の支払い

無人島での最初の移住費は、たぬきマイレージを5,000マイルためて返せる。その後はマイホームの相談へ。

GameWith・移住費5,000マイル
確認の対象:最初の支払い額と流れ

あつ森.com・ストーリーの流れ
確認の対象:序盤の支払い・家への移行

ゼルダの伝説 / 2017年・ブレス オブ ザ ワイルド / サイハテノ島「野生の試練」

サイハテノ島の試練では、それまでの武器や防具などが一時的に使えなくなる。島で3つの宝珠を集め、台座へ運ぶ。

攻略大百科・野生の試練
確認の対象:場所・装備・3つの球

発売当時のプレイ日記
確認の対象:島に着いたときの体験

シェンムー 一章 横須賀 / 1999年・ドリームキャスト版 / 港のアルバイト・朝のフォークリフトレース

港で働く朝には3周のフォークリフトレースがある。涼は5番手から出発し、順位に対応したフォークリフトの玩具をもらう。

GameFAQs・実プレイに基づく詳細記録
確認の対象:一章の朝のレース。3周・5番手・順位の玩具。I&II収録版にも共通

FINAL FANTASY X / 2001年・PlayStation 2版 / マカラーニャの森・聖なる泉

ベベルから脱出した後の聖なる泉。ティーダとユウナが心を通わせる場面で、歌「素敵だね」が流れる。

Square Enix・公式サウンドトラック
確認の対象:曲名・FFXへの収録

プレイ感想・ベベル後の聖なる泉
確認の対象:場所・物語上の順序・曲の流れる場面

宇内梨沙さんのプレイ回想
確認の対象:ティーダとユウナの場面への感想

桃太郎電鉄 / 2020年・昭和 平成 令和も定番! / 物件駅の独占と、目的地への一番乗り

同じ物件駅をすべて買って独占すると、その駅の収益は2倍になる。ただし、誰かが目的地に着いた時に一番遠い人には貧乏神がつく。

KONAMI公式・あそびかた
確認の対象:駅独占で収益2倍

任天堂・定番版のルール紹介
確認の対象:到着時に遠い人へ貧乏神

大逆転人生ゲーム / 2021年・ボードゲーム版 / 盤面の4つの歯車と、副業カード

「大逆転人生ゲーム」には回転する4つの歯車があり、マスの位置が変わる。この版でシリーズ初の副業カードも登場した。

タカラトミー公式・商品紹介
確認の対象:4つの歯車と初の副業カード

タカラトミー・2021年発表資料
確認の対象:対象の発売版

もし、現実にもこの注文をしたら。

希望したときだけ、通常量の料理を仮に作った場合のエネルギーの目安を表示します。食品成分は文部科学省「日本食品標準成分表(八訂)増補2023年」を参照。量・具材の組み合わせは当サイトの仮定です。画像から測定した値ではありません。

具材ごとの100g当たりの値 × 仮定した可食部の重さを合計し、その前後20%を10kcal単位で外側に丸めています。この幅はレシピの違いを想像するための設定で、誤差保証・統計的な区間ではありません。調理による流出や少量の調味料を省略した簡易計算です。夢サイズでも通常量の仮レシピを使います。

バーガー / 仮レシピの中心値 約813 kcal

パン90g+牛肉150g+チーズ40g。ソース・少量の野菜は省略。

ピザ / 仮レシピの中心値 約1423 kcal

ホール1枚:生地300g+チーズ100g+サラミ60g+トマト80g。

ラーメン / 仮レシピの中心値 約639 kcal

ゆで麺250g+焼き豚80g+卵50g+油12g。だし・調味料は省略。

プリン / 仮レシピの中心値 約174 kcal

カスタードプリン150g。

ドーナツ / 仮レシピの中心値 約312 kcal

ドーナツ70g+砂糖12g。

お寿司 / 仮レシピの中心値 約700 kcal

12貫の例:ごはん240g+まぐろ90g+サーモン90g+すし酢30g。

ステーキ / 仮レシピの中心値 約890 kcal

調理前の牛肉300g+バター10g。肉汁・脂の流出は未補正。

ロブスター / 仮レシピの中心値 約358 kcal

可食部250gを伊勢えびで近似+バター20g。殻は含まない。

ポテト / 仮レシピの中心値 約477 kcal

生から揚げたポテト300gで近似。冷凍品など製法で大きく変わる。

チキン / 仮レシピの中心値 約921 kcal

骨を除いた揚げ鶏300gを、もも肉のから揚げで近似。

餃子 / 仮レシピの中心値 約421 kcal

ぎょうざ180g+焼く油5g。

ケーキ / 仮レシピの中心値 約2067 kcal

ホール1台をケーキ650gで近似。飾りのいちごは省略。

アイス / 仮レシピの中心値 約369 kcal

3スクープを計180gで近似。

コーラ / 仮レシピの中心値 約161 kcal

氷を除く飲料350g。mlではなく重さで計算。

パンケーキ / 仮レシピの中心値 約792 kcal

ホットケーキ240g+バター15g+砂糖20g相当のシロップ。

パスタ / 仮レシピの中心値 約678 kcal

ゆで麺250g+トマト150g+チーズ30g+バター20gのソースで近似。

画面内の食事に実物の摂取はありません。この数値は実際に節約したカロリー・体重変化・食事の代わりになる効果を示すものではありません。

思い出と公開について

遊び終わった結果は、このブラウザの思い出帳に最大30回分保存します。共有は任意です。「この結果を公開する」を押したときだけ、注文した料理、サイズ、空想の金額、出来事、応援回数、作品・場面の選択、選んだ感想、希望した場合の仮レシピ比較と公開日時をサーバーに保存します。公開結果は30日で消えます。

名前・自由な文章・住所・支払い情報は受け取りません。配達員との会話は架空の応答です。公開結果の取り下げ用情報は公開したブラウザに保存されます。この情報を消すと、同じ端末からの取り下げもできなくなります。

連続投稿を制限しています。接続元は制限の判定に使い、アプリの公開データや思い出帳には保存しません。結果一覧への反映や取り下げには、最大1分程度の時間がかかる場合があります。

本サービスは遊びであり、食欲や健康への効果を確認したものではありません。

アクセス解析について

2026年9月6日から、どのページがどれだけ見られているかを知るために Google アナリティクス(GA4)を使っています。それ以前は解析タグを入れていませんでした。

外部へ送るもの:閲覧したページのURL、前に見ていたページ(参照元)、画面の大きさ、ブラウザとOSの種類、おおまかな地域(国・都道府県まで)、滞在時間、ゲームをどこまで進めたかの区切り。送り先は Google LLC で、目的はこの遊び場の改善だけです。

外部へ送らないもの:あなたが付けた呼び名、魚や動物の名前、メモ、自由に書いた文章、ゲームの保存データそのもの、公開結果の取り下げ用の情報、共有リンクの中身。氏名・住所・メールアドレスはそもそも受け取っていません。IPアドレスは短縮して扱う設定にし、広告向けの機能(Google シグナル、広告のパーソナライズ)はオフにしています。

止め方:ブラウザの設定やアドオンで googletagmanager.com をブロックすると、計測は行われません。計測を止めてもゲームは同じように遊べます。あわせて、この遊び場が動いている Cloudflare が、表示速度を測るための情報を受け取ることがあります。

ゲームの記録は、これまでどおりあなたの端末のブラウザに残ります。解析のために記録が外部へ送られることはありません。